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2019年12月14日 星期六

《HELLO WORLD》:重組與創造



HELLO WORLD——幾乎所有人學習的第一個程式的輸出(output),象徵電腦程式的「誕生」,開始運行,向現實世界打招呼。作家野崎まど借用這傳統,聯同《刀劍神域》的監督伊藤智彥,藉著回收九十年代「世界系」的故事資源推出一部時空與虛實交錯的科幻動畫電影:《HELLO WORLD》。

粗略地說,「世界系」有兩種定義,一種是「世界好像可以被操縱」,另一種是「在故事中消除了社會這個仲介,將男女主角的微小關係直接連結到世界的存亡」。不論哪個定義,《HELLO WORLD》都絕對符合。


2019年10月26日 星期六

《無恨意殺人法》讀後感:大膽的題材、更大膽的結論

  殺誰都行,反正我只是想被判死!
  為什麼,有人會淪為無端殺人的加害者?
  為什麼,身為受害者家屬,他還願意擔任無差別殺人犯的辯護律師?

我從未見過台灣推理作家舟動本人,只在網上跟他聊過幾句,也讀過他的推理小說《慧能的柴刀》和一些作品評論文章。他給我的印象是為人正經八百、愛好閱讀,且非常重視遣詞用字的準確性,無愧於他英語教學者的身份。

2018年8月8日 星期三

2018年6月20日 星期三

推理與哲學的交匯點


結合哲學和推理的努力早已存在,作者是正宗的哲學研究者,而且是台灣人!

原文刊於01哲學

「邏輯思考」是推理小說不可或缺的重要元素,哲學亦一樣(「邏輯對哲學思考是否必要」也是一個哲學命題),兩者理應一拍即合。可是,多年來甚少有結合兩者的嘗試。單單有「邏輯思考」此一共通點,似乎無法降低「哲學推理」的創作難度。

人總會傾向在熟悉的領域有所發揮。「哲學推理」的稀少,也許與推理作家的職業分佈有關。不論英國、日本還是台灣,擁有理科或醫學背景的推理作家佔了很大的比例。比如柯南.道爾曾經行醫、阿嘉莎.姬絲蒂曾在醫院和藥房工作、東野圭吾畢業於電氣工學科、寵物先生本職是軟件工程師等等。

當然,除此之外還有詩人(愛倫.坡)、藝術總監(京極夏彥)、經濟學教授(馬歇爾.傑逢斯)、占星師(島田莊司)、保險從業員(貴志祐介),甚至全職主婦(湊佳苗)。既然推理作家的來歷五花八門,即使有來自哲學界的作家也是再自然不過吧?

是的,雖然不多,但世上真的有哲學家在寫推理小說。本文將介紹這些作家筆下的「哲學推理」曾出現過的三種進路。

2017年5月14日 星期日

《虐殺器官》劇場版追加解碼


三作動畫中,我最滿意《虐殺器官》。當然《虐殺器官》原作小說與影像的親和度是三作中最高的。<harmony/>是用編程語言書寫;《屍者的帝國》過多歷史文獻,結尾的「靈魂形而上學」場面也難以單純用影像表現;相反《虐殺器官》是戰爭場面、未來科技畫面與對白,整體風格基本上承襲小島秀夫的《Metal Gear Solid》。

可是,兩小時實在太短了,即使村瀨修功已經盡最大努力涵接故事,劇本依然資訊超載。加上結尾表現得過於含糊,只看一次未必能完全理解。因此即使我對於《虐殺器官》動畫版十分滿意(除了結尾),也仍然覺得需要以這篇文章進行補充。


2017年3月26日 星期日

對《Rewrite》的思考:變革與重寫的道路


作為原作的愛好者,我很欣賞動畫版盡了最大的努力,在處理從遊戲轉換成動畫中的「內容損耗」取得一個平衡,到第二季甚至將原作頗為雜亂的設定整理得很清楚。撇除作畫問題,動畫版稱為「良心製作」實在當之無愧。

《Rewrite》是田中羅密歐一生中故事規模最龐大的作品,集合了他眾多的想法。此作既是科幻故事,又是愛情故事、格鬥故事,甚至是哲學故事、政治故事、保育故事、間諜故事。同時,他也意識到自己是在寫Key社的作品,將麻枝准舊作的部分特色注入其中。如此豐富的作品,我認為極具深入討論的價值。


2016年8月19日 星期五

《Harmonie》:妳我的共奏世界


2013年,吉浦康裕及ULTRA SUPER PICTURES在《動畫未來2014》推出的25分鐘動畫《阿茹茉妮》(アルモニ、Harmonie)。吉浦康裕過往以短編動畫聞名,曾以一年+α時間製作個人動畫的他深知「時間的寶貴」。《水之語》只有十分鐘,但已擁有相當完善的故事。《阿茹茉妮》亦不例外,只有一集的長度,內容密度甚至超越部分一整季的電視動畫。

2016年2月29日 星期一

《和諧》劇場版補充包1.2


其實我主張伊藤計劃的《和諧》直接叫<harmony/>,標題作為一段「原始碼」有它的意義所在。不過暫時看Google的搜尋頻率,仍然是「和諧」佔大多數。

今次的劇場版,顯然做得比《屍者的帝國》好太多。重要內容清晰(但本身難明)之餘,畫面表現STUDIO 4°C也已經盡最大努力。只是原作的ETML格式(純粹的第一人稱)根本無法用動畫完全表現出來,而寫劇本的人沒有將自己換位成伊藤計劃(顯然知識量不足),於是有些關鍵地方被忽略了。

2016年2月7日 星期日

《屍者的帝國》讀後感兼劇場版觀後感:同樣的材料、不同的廚藝


內容簡介: 
十九世紀末,因「屍者革命」而帶來科技急速進步的時代,還未遇上福爾摩斯的倫敦大學醫學生約翰‧華生在醫學院的屍者化課堂上被凡.赫辛教授相中,以一位情報員的身份前往戰爭中的阿富汗內陸調查傳聞由阿列克塞‧卡拉馬助夫建立的「屍者的帝國」,其後在阿列克塞‧卡拉馬助夫的口中得知「新型屍者」的存在和法蘭肯斯坦所創造的最早的屍者:沙萬(The ONE)還存在,為了找出新型屍者的秘密,約翰‧華生一路追蹤沙萬的足跡前往到明治維新時期的日本和崛起中的美國,最終他將在旅程中發現有關人類和屍者間驚人的真相。

2015年8月8日 星期六

《劇場版PSYCHO-PASS》雜感

《PSYCHO-PASS2》為「大理論」(Grand Theory)架構,將故事統一在一個宏大的觀點中。誠然,《劇場版PSYCHO-PASS》的多樣和豐富才是我所熟悉的《PSYCHO-PASS》。內容跟第一季一樣認真,建構新劇情同時又能呈現大量「自我致敬」,兩位編劇(虛淵玄與深見真)的心思完全展現了出來。可是,《劇場版PSYCHO-PASS》作為續作的意識實在太強,與第一季的連結雖然引起頗佳的化學反應,但也拖累了劇本,封殺了一大片「舞台は世界へ」的發揮空間。

2015年7月9日 星期四

《最果てのイマ》整理、推理、分析:聖域防衛戰

人生第一次挑戰日文生肉、跑了足足八個月的遊戲《最後的現在》,終於完結了......

田中ロミオ就我看來,是跟伊藤計劃一樣,一個不斷在「尋找答案」的作家。在最新作《Rewrite》,他就經「篝」的口主張「思考是人類的任務。」《家族計劃》以假扮的家庭來反問何謂家庭;《Rewrite》在星球與種族的對立中尋找第三條路。而在《最果てのイマ》,他致力於探討人的「倫理」。

2015年6月4日 星期四

<harmony/>:被溫柔勒住脖子的感覺

這身體、這乳房、這臀部、這子宮,全都是我的。 
難道不是嗎? 
我們的生命變為共有之物……所以我們非‧死‧不‧可。 
西元2019年,人類理性最薄弱的一年,核彈在各地爆發,全世界的人類皆遭癌症侵襲。「生府」取代政府、精密至極的健康監控系統「Watchme」應運而生,迎來最祥和美好的烏托邦世界——疾病消失,個人的身體成為共有資源,所有人都健康長壽、和平友愛。 

2015年2月19日 星期四

《馬雅任務》讀後感:「科」與「幻」的交融


在讀完《無名之女》之後,我就急不及待地在網上訂購林斯諺的新作《馬雅任務》(其實我過去兩個月都在逛書店,但居然連誠品都沒有,在香港要買到台灣作家的書真是越來越難了......)。


《馬雅任務》是一部很難評價的書,遠比《無名之女》要難評價,因為它的定位極度模糊、各方面都站在兩極之間的界線上。



2015年1月29日 星期四

《無名之女》讀後感:哲學+戀愛+推理的三為一體

簡介:
  熟悉的靈魂與完整的記憶,被嵌入完全不同的身體裡;
  一半是失而復返的戀人,一半是素不相識的陌生人--  這是愛情的考驗,抑或,一場惡意的騙局?……
  在滿佈修羅派藝術品的「鬼樓」裡,她熱烈地吻上我的唇,就像當初出現時那樣教人意外。
  我們在校園裡邂逅,她說喜歡我在講台上課的樣子,並幾乎半強迫地要當我的女友。本來我有點排斥,但卻不自禁地被她那種小惡魔般的魅惑深深吸引。
  一年前,她突然人間蒸發了!
  我遍尋不著,最後只能陷入苦等。一年後,等到的卻是一名長相完全陌生的女孩,宣稱自己就是我的女友,還說她遭到綁架,並被動了手術,和另一名女孩的大腦做了交換。
  這究竟是怎麼一回事?我該接受女孩嗎?如果我接受了她,是否代表我愛上了另一個人?當人們說「我愛你」這三個字時,是表示愛上了對方的心靈,還是身體呢?
  真相,我得要找出真相……


首先是中心感想:我理解為何島田莊司會推介這部落選作,但它的缺點實在大得無法忽視



2014年12月19日 星期五

《PSYCHO-PASS 2》總評與淺析:個體與集體的再歸性


第一次在播完當日就寫分析文......內容如粗糙請勿見怪。

由開播開始,新一季《PSYCHO-PASS》無時無刻都陷入爭議。今次虛淵退下火線,換上冲方丁負責故事構想,風格截然不同。有人認為冲方丁成功在原本已經被「寫死」了的第一季中殺出一條血路,補完了第一季忽略的部分;有人則覺得這一季毀壞了整個《PSYCHO-PASS》的風格和原本很厚實的世界觀。

我既同意前者,亦同意後者。無可否認,今次的故事實在有太多說不通的地方。鹿矛囲無法測出PSYCHO-PASS卻能以多重身份隱身在社會中從沒被懷疑;「西比拉系統」不知為何沒有取消酒酒井的監視官認證,還讓東金美沙子和東金朔夜暴走......然而,我始終肯定這一季的價值,因為它的確一定程度處理了第一季遺留下來的問題,令《PSYCHO-PASS》對「正義」有更全面的探討。


2014年11月25日 星期二

《Interstellar》:焦慮的矛盾螺旋

最近香港發生太多事,時間和情緒都令寫文章的速度十分緩慢。


《星際啟示錄》(英語:Interstellar,台譯:星際效應)是一部2014年美國科幻片,導演為基斯杜化·路蘭(Christopher Nolan),由馬修·麥康納、安妮·夏菲維、米高·堅和謝茜嘉·翠絲頓擔任主演。為基斯杜化·路蘭與弟弟尊立頓·路蘭共同編劇的作品。諾蘭結合自己與弟弟的想法後於2007年擬定出了一個腳本交由派拉蒙電影公司發行、琳達·奧布斯特製作。本片是由諾蘭、奧布斯特與愛瑪·湯瑪斯共同製作。電影主要敘述一個人類團隊藉由穿越蟲洞來尋找合適人類生存的星球的冒險故事。


這是基斯杜化·路蘭有生以來最多CG(Computer Graphics,電腦圖像)的一部電影。



2014年7月11日 星期五

《素晴らしき日々 ~不連続存在~》玩後感:邪道的究極體

《美好的日子 ~不連續存在~》(以下簡稱《素晴日》)是KeroQ公司於2010年發售的冒險遊戲。本作為KeroQ的舊作《終ノ空》的平行作品。編劇為すかぢ。本作於2010年獲得「萌えゲーアワード2010大賞」的銅獎以及劇本部門的金獎。

首先,我想向編劇すかぢ大神,以及跑去玩此作的自己問一句:



這大概是我接觸過有生以來最可怕的電子小說,內容充滿著各式各樣的電波與惡意,完全是一部挑戰玩家接受程度的作品。欺凌、毒品、幻覺、被害妄想、邪教、集體歇斯底里、獵奇畫面、自殺、中二病、性暴力......集變態於一身,完全表達了人類這種生物有多恐怖。相比之下,某Fate那位人稱「世間的一切惡」的人兄只屬小兒科。我玩完的一刻就情不自禁的學《魔戒》的精靈女王說了一句:「I pass the test」。

遊戲標題叫《美好的日子》,然而故事中的每一天都極度黑暗。每個人都總會抱怨自己人生的不如意,但玩完這遊戲之後,高達八成都會覺得「自己的日子實在太美好了」,或者標題就是這個意思吧......

(以下為無劇透感想)

2014年6月25日 星期三

《攻殼機動隊ARISE Border 1:Ghost Pain》觀後感:不再冷酷的攻殼

每一間動畫製作公司都有其代表作,有的甚至是延續至今的系列,如SUNRISE《機動戰士高達》已經衍生了約二十部作品。而集結了不少中堅SF迷的Production I.G.,去年就推出了延續其經典系列的續作計劃:《攻殼機動隊ARISE》。

  《攻殼機動隊》這部硬派科幻作可以以製作人粗略分成三個衍生系列,分別押井守的電影版《Ghost in the Shell》二部曲;神山健治的《攻殼機動隊Stand Alone Complex》兩季電視動畫及OVA《Solid State Society》;以及現在由沖方丁負責劇本的OVA《攻殼機動隊ARISE》。


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