2015年10月21日 星期三

《黃》讀後感:不再超然的偵探

不瞞說,上一屆島田莊司推理小說獎,我幾乎完全跳過。然而這一次,三部入圍作的風評和故事謎面都很吸引,接著甚至說首獎其實是多餘的,令我對這屆的作品十分感興趣(當然還因為陳浩基的推薦)。

2015年10月11日 星期日

《BALDR SKY》玩後感:王道的究極體




原本應該在「某個人」的呼喚聲中醒過來,並且與「如月寮」的同伴們過著快樂的學校生活的主角「門倉甲」,在醒過來的一瞬間映入眼中的,卻是虛擬空間的戰場。他自己並不是他記憶裡面的學生,而是與他厭惡的父親一樣,作為一個傭兵奔馳在戰場。逃脫之後所在的「清城市」也和自己記憶中的模樣完全不同,是個治安混亂的城市。
世界的舞台由過去、現在及虛擬空間所構成,主軸為記憶喪失的主角在不斷的戰鬥中逐漸找回已經被忘卻的自我的故事。


其實我一年前已經通完《BALDR SKY》,但一直都擱置著這篇文章。《BALDR SKY》的劇本雖然相當高水準,但並非最完美。然而其他方面,如系統、遊戲性、特效、演出、音樂和這些方面之間的互相契合,將《BALDR SKY》譽為「史上最完美的王道GALGAME」實在不為過。全長120小時的遊戲過程令我欲罷不能,將暑假最後的兩星期全數投放於其中。


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