2017年7月8日 星期六

網絡隨筆:關於寫小說,除了感言,還是感言......


朝井遼的直木賞得獎作《何者》中,女主角之一的理香曾說:「我若不在Twitter宣揚自己有多努力,早就站不起來了。

仍未成功的人,要想盡千方百計鼓勵和鞭策自己,令自己不會半途而廢,好讓自己不會錯失不知何時才會降臨的機會。這是一件相當痛苦的事。

2017年6月24日 星期六

《三體》讀後感:詳盡的地球假想史


宏大、精密、踏實、跨越了數百年時空(不計結局的話)的硬派科幻鉅著。

《三體》系列有一個很大的問題:任何一本的書背簡介都不可能看得懂。這部小說雖然非常有名,卻因為無法了解故事大綱,使我長久以來都遺忘了它,直到朋友用力推薦下終於提起勁打開這部厚重的系列。

《三體》的意義,在於它的格局非常宏大,而作者劉慈欣也不是省油的燈,真的有能力駕馭如此複雜的劇情和世界觀,每一段情節,都會突然與遙遠的歷史事作有所連結,合共一千四百多頁的內文幾乎沒有多餘內容。光是這點已經足以在華語科幻小說中名留青史。

《三體》是一部推測性小說(Speculative Fiction),故事建基於三個假設:第一,如果有一個星系擁有三個太陽(恆星),活在經典的「三體問題」(Three Body Problem)之中的住民會有怎樣的身體結構?發展怎樣的科技?建構怎樣的文明?第二,當人類與這個外星文明接觸時,會發生什麼事?第三,假如外星文明真的存在,該如何解答「費米悖論」(Fermi Paradox)?


2017年5月27日 星期六

《海貓鳴泣之時》「反」了「推理」的什麼?


用了三星期將《海貓鳴之時》Episode 1-8全部玩完。

龍騎士07作為受講談社提拔的「浮士德系」作者,獨特的故事風格自然不在話下。「浮士德系」作者(京極夏彥、西尾維新、奈須蘑菇、清涼院流水、森博嗣、虛淵玄,還有後繼的小高和剛)現在幾乎主導了日本次文化界「故事」的部分。不過,龍騎士07的作品真的如其他作者們那樣起到領導的作用嗎?

2017年5月14日 星期日

《虐殺器官》劇場版追加解碼


三作動畫中,我最滿意《虐殺器官》。當然《虐殺器官》原作小說與影像的親和度是三作中最高的。<harmony/>是用編程語言書寫;《屍者的帝國》過多歷史文獻,結尾的「靈魂形而上學」場面也難以單純用影像表現;相反《虐殺器官》是戰爭場面、未來科技畫面與對白,整體風格基本上承襲小島秀夫的《Metal Gear Solid》。

可是,兩小時實在太短了,即使村瀨修功已經盡最大努力涵接故事,劇本依然資訊超載。加上結尾表現得過於含糊,只看一次未必能完全理解。因此即使我對於《虐殺器官》動畫版十分滿意(除了結尾),也仍然覺得需要以這篇文章進行補充。


2017年3月25日 星期六

對《Rewrite》的思考:變革與重寫的道路


作為原作的愛好者,我很欣賞動畫版盡了最大的努力,在處理從遊戲轉換成動畫中的「內容損耗」取得一個平衡,到第二季甚至將原作頗為雜亂的設定整理得很清楚。撇除作畫問題,動畫版稱為「良心製作」實在當之無愧。

《Rewrite》是田中羅密歐一生中故事規模最龐大的作品,集合了他眾多的想法。此作既是科幻故事,又是愛情故事、格鬥故事,甚至是哲學故事、政治故事、保育故事、間諜故事。同時,他也意識到自己是在寫Key社的作品,將麻枝准舊作的部分特色注入其中。如此豐富的作品,我認為極具深入討論的價值。


2017年2月28日 星期二

2017年2月2日 星期四

《返校》短感



恐怖故事一向不是我熟悉的領域,對於台灣文化及歷史也僅是略知皮毛。因此,我沒有能力全面分析最近的當紅遊戲《返校》與傳說的呼應、小物件與歌曲的意涵及各種彩蛋。這些剖析網上已有大量專家在做了,不需要我去班門弄斧。因此,我只會簡單概述我作為一個普通玩家的玩後感。



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